Il gioco coinvolgente che fa trascorrere qualche minuto divertendosi.
Avanzando nel gioco però si notano alcune mancanze, soprattutto riguardo le battaglie.
Capita infatti di scontrarsi con giocatori che provengono da arene superiori ma che sono retrocessi e che hanno carte potentissime contro le quali non cè parità di lotta e in 35, massimo 40 secondi, ti abbattono tutte le torri e non cè partita, così non ci si diverte affatto!
Partite dove ti ritrovi avversari con molte carte leggendarie...ma che senso ha??
Sarebbe come fare competere una tartaruga con una Lepre...non ha senso questa cosa!
Bisognerebbe fare in modo che lavversario fosse di arena pari alla propria o almeno con un bilanciamento carte equo.
Altra mancanza riguarda i bauli, sia per i contenuti che per i tempi di apertura troppo lunghi: sempre le solite carte e un contentino in gemme e monete con lattesa di ben 3 ore per lo sblocco...assurdo! La giornata è di 24 ore!!!
Facendo acquisti si perde ancora di più...quasi a voler far spendere ulteriori soldi.
Per esempio è capitato di ricevere un attacco da orda di sgherri liv.5 e prontamente abbiamo risposto con la stessa carta ma potenziata a liv.7 e abbiamo perso tutti gli sgherri senza debellare quelli dellavversario pur non essendoci altre carte in gioco.
Oppure, ancora, stregone liv. 5 contro stregone liv. 4 messi in gioco da soli e contemporaneamente...vince lavversario con lo stregone di livello più basso...mah!!
Viene da pensare che facendo acquisti il gioco prenda unaltra piega e che questa cosa non sia casuale...non troviamo altra spiegazione.
Poi perché non è possibile cambiare nome se non una volta sola?
I bambini specialmente sarebbero contenti visto che spesso cambiano idea...fate uno sforzo, almeno sulla possibilità di cambiare il nome quando pare e piace!!!
Un bel gioco ma con troppe combinazioni sfavorevoli.