時間はかかりますが、コツコツレベルアップしていけばとても白熱したバトルが楽しいです!
時間はかかりますが、コツコツレベルアップしていけばとても白熱したバトルが楽しいです!
12日のアプデ内容頭悪すぎ
対人戦にも関わらず、キャラの相互調整、弱体化が、3テンポほど遅れている。 課金を目的としてだろうが、流石にゲーム内に置いて、使われるキャラが限定されてしまっている現状どうするのか...
このゲームは負ければ負けるほどストレスがたまり、たまに勝ってアドレナリンが出ます。課金したいと思わせる力も強いです。精神的に史上最悪のゲームといっても過言ではありません。はっきり言って、夢も希望もない、あるのはゲーム依存症のみなゲーム。依存を煽り課金させ儲ける。ユーザーに残るのはクラロワ高レベルカードと人間関係の破綻、時間、金の浪費、睡眠不足。気軽に手を出しては行けません。コレならまだ、オレオレ詐偽にでも引っかかったほうがましなレベルです。あなたがこのゲームをダウンロードしないことを祈ってます。あなたにこのゲームがもたらすのは不幸の一点だということを忘れずに。呪いのゲームクラロワ。作った人間の所業は地獄行きでも許されないでしょう。儲かればいい。たとえ、私以外の人間が不幸になろうとも。という精神が作ったゲーム。
獲得報酬が1日上限あるのが意味わからん
面白い でも 宝箱開けるのに時間がかかりすぎる
トロ関係なしのフリーマッチをつくってほしいです
引退です。二度とやりません。
勝てないと面白くないけど 勝てるとサイコー
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勝てないぃ〜?
あ げ あ げ フライドポテトです! 人数は少ないですが、クラン内の交流は活発です ぜひ来てみて下さい!
イイね
楽しいです 勝てないやつPSが多分低いです 勝てる人でPSカスとか言ってるのは大抵レベルやらカードが強い 結局運が絡む まあ運と頭ですね おもしいよ一応 でもスパーキー強化して
買っても負けても同じトロフィー増えて減る ゴミやん 負けた時のトロフィーもっと少なくしろ アリーナ12から進まない
対戦して宝箱を貰えるけど、4つまででそれを開けないと次の宝箱が貰えない。 SR、URが出る宝箱が決まっている。 同じユニットでもレベル差で圧倒的に性能が違う。 煽りプレイされる。(これはミュートにすれば大丈夫なのですが、対戦事にする必要があるため面倒...) あと、ステージは初期から絵面は変わるもののプレイヤーのやることは一緒なので、ランクが上にあがればあがるほどデッキ自体のジャンケンやってる感じを覚えました。 やってみてストレスを感じるなら、無理して続けない方が...と思いました。
知人に勧められ始めましたが、めちゃくちゃ面白いです。 ただせっかく楽しくやれるマルチプレイのゲームなのでもっと色々な人とやれるように、フレンドの機能が充実したらなあと思います。
ゲーム自体はとても楽しいんですけど 少しトロフィーを上げると格上にしか当たらなくなります。無課金でやってるのでそうそうユニットレベルも上がる訳でもなくトロフィーが一定数から上がは無くなりました。マッチングをもっと長くしても良いので同格とあたれるようにしてください。
勝っていくとすぐ格上の対策デッキに当てられる。全く公平な試合ではなくなっている。マッチングがおかしすぎると思う。無課金者を誰が見ても課金者と当てるのは狂いすぎている。psをどんなに上げても格上の対策デッキには勝てない。でもゲーム自体は面白いと思う。無課金でもウルトラレアもしっかりと当たるし、ウルトラレアが無くても勝てる相手もいる。だからアプリは消すことなく続けたいと思う。
お決まりのように負かした相手を煽る民度の低すぎるユーザーが多いのが残念