課金しないと無理。
課金しないと無理。
いいのでは?
Wi-Fi環境いいのに置けない
課金しなきゃ勝てないとか、腕ないだけ???ごめんねー笑笑笑笑(*^^*)、勝てるんだぁー?笑笑笑笑(*^^*)
無課金でも充分に楽しめると思います
だったよ、
楽しい?
あがるけど
負けたらなんでトロフィー減んだよざけんなカス
日本のクラロワサポートの対応が悪く殿様商売のように感じられました。落ち度を指摘しても返答は同じことの一点張りで話し合いになりません。
気軽
最初は好評価なんだろうがすぐに飽きるようなゲーム 日本人受けの良さそうなゲーム。 クラクラとは別の層が対象かな。 クラクラに比べればこんなもの浅い。クラクラは長いからすぐ飽きてしまった。向いてなかったものが対象だと思われる。 このゲームをやったがサドンデスという要らないルールのせいで同格相手ならほとんどの確率で勝てる。サドンデスに入ったらメテオ打ち込んで破壊→勝ち。 (サドンデス前に破壊直前まで損害与えておくのは大前提) このパターンで勝ててしまう。 また、ユニットのレベルによる差が大きすぎる。同じユニットでもレベルが違うユニット一つでもあれば、戦況は大きく変わる。 アーチャーのレベルを集中して上げたら格下が増えた。 あと空軍が強い。クラクラには空軍に対し対空砲、エアスイーパーでバランスを保っているが、このゲームはバランスが悪い。 空軍を攻撃できるユニットは限られているが空軍が攻撃できるユニットは全て。低レベル空軍に対し、空軍よりレベルの少し高い地上ユニットが敗北。空軍強すぎぃ! まあ後半にはバランスが保たれているのかな?中盤以前は空軍が強い。 サドンデスなくしてそうダメージで決着をつけるシステムにすればいいのに。あと全体にバランスが悪い、橋の本数も増やした方が戦略性広がるんじゃないのかな。 ↑リリース当時の感想 クラロワのせいで、クラクラが汚れます。 クラロワなんて廃止して今すぐにクラクラに力入れてください。課金ゲーなんて誰も興味ないっすよ?
相手のデッキと相性が悪いのにもかかわらず、ロイジャイの12レベ(普通だと平均して10近く)思わずビックリして言葉も出ませんでした。 絶対負ける相手なのにもかかわらず、相変わらず下がるトロフィーは30... 格上とやるときは下がるトロフィーは少なく、逆に格下とやるときは下がるトロフィー多めにしたらどうでしょうか まあでも、こんなこと言っても「伝統を守りたい」とか言いだすんでしょうね そんな事いつまでも言ってるから「重課金ゲー」とか言われるんだよ重課金ゲーめが
勝てないのはPSが無いだけ。 PSあれば、課金勢でも、格上でも倒せます。 自分のPSがなくて、勝てなくてストレスになる!とか、イライラする!とか言って 星1にするのはおかしいです。 個人的にとても面白くて、やればやるほどPSが上がってきます! ただ、アリーナ10で、ウルトラ1体っていう排出率が低いのが星4の理由です。 ゲーム自体はとても面白いです
課金しないと勝てない
次の宝箱がレアだと連敗するシステムいらんから
タワーレベルとキャラレベル高けりゃそら勝てるわな課金させるつもりだからやらない方がいいよ カードも全然集まらんし何一つ面白くないよくこんなの出せたね
ps上げてもレベル差で負けるし、時々カードが遅れて出る時あって負けるしストレス溜まる
楽しい戦略とかデッキ組みとか考えるの楽しい!
課金しないと勝てないとか言ってるやつはゲーム音痴なだけ(笑) 無課金でも充分楽しめる。