課金させたいだけやろ
課金させたいだけやろ
課金してる人になんか勝てっこない
今から始めるといくらかかるかわからりません。1年間無課金でやり続けましたがURは4種しか当たらず、課金が前提のゲームてます。それでゴールドを貯めて買おうとすると次はユニットのレベルが上がらなくなります。私は泣く泣く使うユニットを決めて、それだけ育ててURを買ってました。なのでデッキを変えると勝てなくなりまたストレスが溜まります。それでみんなからすれば勝てないなら課金しろよみたいな、無課金者では輝くのが難しいゲームとなっております。あと面白さとストレスをどちらも伴うこのゲームはストレスの比が面白さを超えたら継続が難しくなりますし、本当、時間も使います。私の実感でストレス解消にするゲームではもはは無くなりました。
対人ゲーなのである程度のストレスは必ずかかります。 ゲームは元来娯楽なのにそれでストレスを溜めては本末転倒だと思うのでストレスに耐性のない方は絶対やらないほうがいいです。
いろいろなソシャゲしてきましたがここまで高評価を取りつつバレない集金法をとる運営さんは初めてかも知れません。笑 私は無課金で現在アリーナ11ですが、ある程度クラロワのシステムが分かってきました。このゲームは期間限定ガチャ等もなく一見他のゲームと比べて課金させる意欲が少なそうにみえますが、なかなかエグい構造してます。笑 一般的なソシャゲは前述のような期間限定ガチャや新キャラの乱入などで新しいキャラが欲しい、という「欲」で課金させようとしますがクラロワは違いました。もちろん新しいURの追加もしますが多くの方が課金しようと思う理由は少しでも勝率を上げたい、というものだと思います。 そんなこと当たり前だよ!と思うでしょうが、その勝率を上げたいと思わせる手口がエグいのです。 人は激しく感情が変化すると判断力が低下します。「何連敗しようと課金しないぞ」と思っていても 気ずいたらiTunesカードを握っていた方もいると思います。そこまでいかなくてもイライラしてスマホぶん投げたりアプリ消してみたりした人は多いのではないでしょうか。私もその一人ですが。笑 でもなんでそんなにイライラするのでしょうか。長くなりましたがここからがクラロワの運営のエグい構造となります。 クラロワは長らくプレイして来た方ならなんとなく理解しているかもしれませんが、連勝するときと連敗するときがあり、ゆっくりとそれが交互にやってきます。多くの方はそれを偶然とか運がないと解釈して諦めてきたかもしれません。連勝した後に連敗すると非常にイライラしてストレスとなります。しかし、連勝と連敗の周期がもしも運営が意図してプログラムされたものだとしたら?そんなことできるわけがない?簡単なことです。*の間は読み飛ばしてもかまいません。 *************** クラロワには何万ともしれないいろんな試合のプレイデータがあります。例えば、高回転ホグとペッカ三銃士デッキでは統計的に高回転ホグの勝率が7割...といったデータが無数に存在しています。自分だけのオリジナルと思って組んだデッキもおそらく誰かが作ったことのあるもの、もしくは著しく似たものもあるでしょう。そういったオリジナルデッキとの相性は今までのデータが教えてくれます。 *************** 連勝と連敗の周期を不規則に配置してイライラさせる。でも連敗したらやめたらいいと誰もが考えます。しかし、なかなかできない。 宝箱スロットを埋めたい、クラウン宝箱を開けたい、そういった欲によってイライラしながらも続けてしまうのです。気づけば一時間なんてことも。笑 これは相当中毒性が高い。 クラロワ自体をやめるのも手ですがある程度進むと今までの時間を惜しく感じたり、お世話になったクランの仲間に申し訳なくてやめれなかったりします。 しかしゲームバランスは素晴らしくよくできてます。(エリババ無双とか防衛施設乱立とかは許して) バランス調整よくするし良運営じゃね?プレイヤーのこと考えてるわ〜、と思うじゃないですか。確かに細かいバランス調整すごい。笑 でもそれが必ずしもプレイヤーだけのためじゃないことを知ってもらいたい。 クラロワはキャラの強化のためにはゴールドを使います。ゴールドは課金アイテムエメラルドで交換できます。運営としては全てのカードのレベルを上げてもらった方が儲かるのです。だから弱くなって強化されないキャラが出ないように頻繁にバランス調整をするのです。 超長文失礼しましたm(_ _)m クラロワ、無課金でやるのは、あまり勧めません。廃課金になる覚悟があるならとても楽しめると思いますよ!
いい!
最初の頃は面白かったけど今はホグとファイボザップしとけば勝てるゲームで面白く無い
最初は楽しかったけど 最終的に課金者が強いゲーム
なんの価値もないゲーム。無意味wただただストレス。クロワラやめたら気分爽快。本当無意味なゲーム
アプデ後、データ消えた!
課金しないとほぼほぼウルトラレア出ない
・プレイヤーの質が悪い 勝負が終わった瞬間に煽る。これの意味がわからない。対戦に影響するわけではないし、ただ相手を貶すこの行為をするプレイヤーが本当に多い。 ・やって行くうちに課金の壁にぶち当たる これは他のゲームでもよくあることだが、どうしてもレベル差でゴリ押しされてしまう。トッププレイヤーを目指すにはそれ相応のお金を貢がなくてはいけない。前ゲームであるクラクラが無課金でも十分に楽しめるゲームであっただけに失望が大きい。
ゲーム内容としては全く問題ありません!っていうか文句の付けようがないけど、やっぱり課金者にはVIP待遇みたいなのがされるんですね... 今無課金でアリーナ7まで来ていますが周りはウルトラばっか...おまけに手に入れた宝箱も銀や金ばっかで魔法とか巨大宝箱は全く出ないし もう少しスーパー ウルトラの出安さをあげてください!
ポイズンが強すぎます。どのタイプにも効くし、クラウンタワーにもダメージが大きいので、弱体化させるかコストをあげないと、バランスが良くないと思います。
数回勝っていると突然相性の悪い相手とばかり当ててトロフィーを下げにくるストレス増加アプリ あと煽り機能いらんわ レビュー見ろ運営
無課金でものんびりやってれば楽しめるゲーム
カードも増えてきたのでバトルデッキを増やして欲しい。
クラクラみたいに クラン同士で戦ったりできる機能も増やして貰えればもっとたのしくなると思います!!
当たっても雑魚。ラヴァハウンドの攻撃力もっと上げろよ。低すぎる。いつあんな雑魚使えるんですか?
課金しないと進めません 運営側は売り上げが目標なので